第一千零八十九章 恩怨局(上) (第2/3页)
举的。如果成绩很好,我们每人获得的积分也足够回血一波了。”
这个理由很强大,当然,最重要的是“大团战”的吸引力太强。
泰玉、尚格鲁什还有海凌女士又交换一下视线,且在内部频道简短交流,都点头同意。
尤其是泰玉,也想再看看辛芮的根底和潜力。
既然“考生”都同意了,年轻人就不会再矫情。
谈隆就迫不及待催促:“那就快申请,晚了说不定就排不上号了!”
奇奇就怼他:“你在深蓝世界,哪有可能排不上号!”
“就算能排上号,整饬防线就不花时间吗?”谈隆是个心大的,家世也好,对开销什么的不敏感,更追求乐趣,“在这里折腾这么久,我发现这种环境还是挺有意思的,设计好了,很利于防守,前期攒积分就靠它了!”
在“深蓝世界”建构的团战环境,可以无缝接入大型团战,之前作战留存的痕迹也会保留,并在此基础上进行合理化拓展。之所以这么做,是因为在“盟约”团战匹配中,只要是来自“深蓝世界”这种高端虚拟现实中心的参战人员,都是防守方……
或者说,都是被围攻对象。
“深蓝世界”是虚拟现实中心,提供高端游戏环境,但也只提供硬件,整体游戏基底还是依靠《盟约》《星路》等大型项目。《星路》也就罢了,玩法多样,运营方也很懂得整活,可一旦选择《盟约》,这个恨不能做成纪录片的游戏,模式可是很死板的。
自定义战斗很少见,主要就是针对“深蓝世界”等高端玩家。
高端玩家放眼整个中央星区当然很多,但如果是在一个城区、一个中心场馆那就很少了。闷头只搞全真实团战的偏执狂当然有,可大部分人还是想要更热闹,同时还要体现优越感。在这个基础上形成的“大团战”机制,肯定要进行广域联网匹配,让更多普通玩家参与进来。
长期反复折腾之下,也有很多种模式出现,但近期比较流行的,就是这么一套“攻防”架构。
你在
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