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世界1 陆城之战 59

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    世界1 陆城之战 59 (第1/3页)

“得嘞,”卷烟8号替换下卷烟7号,“老师您侃了半天甲虫族多么多么牛逼,现在开始扒扒它们的弱点好呗?它们有没有啥便于咱们利用的劣势、命门、死穴啥的?”

    “不多。”韦斯特冷酷的电子合成音听得W心里冰冰凉:“它们好歹也是Hela时代的超级生物,应对恶劣环境的能力比大名鼎鼎的水熊虫还强。根据计算机建模分析的结果,我们初步认定甲虫族可适应如下极端条件:-273℃~150℃温度范围;6000个标准大气压(6倍于万米深海);百万分之一毫米汞柱的近真空环境;60万伦琴放射线;PH值1~13的酸碱度;等等等等。单纯比较数据,你可能觉得甲虫族并不比水熊虫强多少,但水熊虫必须让身体脱水、进入假死似的‘隐生状态(cryptobiosis)’才能挺过上述极端环境,甲虫族却是在上述环境中还能活蹦乱跳。暂时不清楚甲虫族为何如此逆天,我会尽快成立课题组进行研究。

    “刚说完了‘硬件’,现在聊聊‘软件’。我也不打算兜圈子了,明说吧:甲虫族在战斗中的反应比CRAB快得多,因为它们不管看什么东西都是‘慢镜头’,这一点与许多昆虫类似。

    “要理解这一点,有必要先了解一个概念:时间。到底什么是时间?不知道,没人知道。时间就像一个千面美人,从一千个角度看就有一千种美感。不过不要紧,我们在此只需选择其中一个角度来看就好。简单来说,‘时间’是主体对外界变化的一种主观感受,不同的主体感知到的时间是不尽相同的;一般而言,体型越小、新陈代谢速率越高的动物,其主观时间就越慢。动物学上经常用一个叫‘闪光融合临界频率’简称‘闪频值’的数值来测量动物的时间感,个中道理与看电影类似——电影的实质,其实就是一张一张连续放映的幻灯片;当放映的速度足够快、每秒放映的幻灯片超过一定数量,肉眼就会因视觉暂留而看到会动的图像。闪频值差不多就是这个道理,只不过是用闪烁的光源取代了幻灯片;光源的闪烁达到一定速度,动物就只能看到一个稳定、持续的光源,而无法察觉其闪烁,这个‘闪烁速度’就是这种动物的闪频值。

    “方法有了,接下来就是测量

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