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NO.9 坏人并不好当

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    NO.9 坏人并不好当 (第2/3页)

。因为从修哲的角度来看,为了完全获取虫力,这个不择手段,没有底线的商人,不但施展了【印记】,更是试图一次又一次的杀死自己。

    商人不得不承认,老人赢了,而且赢的相当漂亮。

    那就像被追击的两匹孤狼,因为猎人,原本应该一致对外的同伴,此时此刻却理所当然的相互仇视,相互厮杀,即使鱼死网破,也要斗个你死我活。

    这就是老人的成功,不但成功打破了猎物之间的团结,更是让猎物有了这些理由,不管为了报复还是自保,两人必然死斗,不死不休。

    对于猎人而言,这种挑拨离间的快感,渔翁得利的轻松,可不是简简单单杀死猎物就可以随便取代和满足的。

    商人不是傻瓜,在老人表示要让修哲活下来的时候,他就猜到了大概。可即使如此,却改变不了什么,老人的这盘棋没有给商人留下后路……

    当商人强行拉回沦丧的修哲,这已经就是一步退无可退的死棋。因为在修哲看来,现在放他自由的商人,不过与之前一样,为了保证虫力的完美【刻制】,商人不会让他陷入难以掌控的暴走状态。

    换句话说,在修哲眼里,商人只会是一个难以改变的对手,你死我活的敌人。

    由此可见,商人与老人暗地里的博弈,从两人死牢相遇开始,他就已经败了,而且败的十分彻底,看起来没有丝毫回转的余地。

    “……老、老大?”见修哲慢步逼近,商人毫无作为,男孩有些急切的呼唤了一声。

    男孩可能还是忌讳修哲刚刚不计后果的沦丧,纵使此刻看起来没有异样,但他并不觉得,下一秒钟,这个疯子不会继续选择沦丧。

    在场的很多人也与男孩的想法差不多,如果不是商人有意释放这个怪物,他们的枪口绝不是就这样紧紧的瞄准……

    可商人的小跟班,这个名叫安田的孩子,他的反应却是大多人不同。不知道为什么,这个年轻的孩子似乎看出了一些端倪,因为修哲掌心的印记依然处于血红满月,他觉得,现在的修哲不可能像之前那样,疯狂的倾泻虫力,不受控制的沦丧为尸。似乎,满月的印记,完全有那样的能力,可以让虫力浑厚的修哲暂时处于正常状态。

    而这,正是商人敢于冒险的一个最必要的前提。他有相当的自信,面对暂时无法展现虫力的修哲,想要活下来,并不是太大的问题。对于修哲,恰恰相反的,如此状态下,如果敢于与商人硬刚,结果显而易见。

    这样的话,形势一片大好的商人应该感到轻松,可让人不由在意的是,商人不但没有表露太多的放松,反而,微皱的眉头带着明显的不安,不得不在意的忐忑。

    换做其他稍微正常一点的人类,商人不会有这样的紧张,可对象是修哲,这个完全不按常理出牌的疯子,他到底会做出什么,商人完全没有把握,甚至,即使在这样十分不利的状态下,修哲是不是不要命的硬来,商人也没有办法确定。

    实

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