第四章 位面商人 (第2/3页)
听到后歪了歪头,一副被打败的样子,但是还打开兑换列表查看了一下。
“S级支线剧情可以兑换70000奖励点,A级支线剧情可以兑换50000奖励点,B级支线剧情可以兑换10000奖励点。B级以下的支线剧情不予兑换。”
方锐看了看这份兑换表,发现了严重的不对,A级支线剧情要是转化成B级过后,价值居然明显的下降了20000点的点数,S级转化成A级的话更加严重,居然会提高了80000奖励点,这明显就是在坑钱啊。
“执行官,这份兑换表没有问题吗?”
“由于这个功能是对于支线剧情多而奖励点少的特权者使用,自然不会考虑平衡型。您的支线剧情越多,提供的奖励点自然越多。”
“那要是我用三个B级支线剧情合成一个A级支线剧情的话,岂不是可以赚到更多的奖励点了?”
“这个功能只是在部分特权者没有奖励点而又有着支线剧情的时候给予的帮助,一般的时候是不能使用的。准确的说,你这次兑换过后,以后的剧情世界都无法再次使用,并且合成的支线剧情是无法兑换的。”
方锐叹了口气,果然执行官的逻辑系统是超越常人的,自己虽然经常在它给出的任务上玩文字游戏,但是事实上都是它默许的。要是其他的轮回者估计根本就没有这样的机会,估计直接被弄死的可能性大一些。
至于接下来要兑换什么,方锐想了想,将A级支线剧情拆分过后换来了三个B级支线剧情。然后拿出一个去兑换了10000点奖励点,虽然A级支线剧情可以换得更多,但是自己就只有一个A级支线剧情,兑换了自己根本就是不能买其他的东西,难道拿着一大堆奖励点全部换成资源?自己还没有这么浪费的。
方锐兑换好了10000奖励点过后,就选择了一个自己想要了很久的东西——B级轮回空间手镯。将自己的轮回腕表开阔一个100立方的空间,除非自己死亡,不然里面的东西根本就没有人能够得到,远比C级的空间手镯好得多。
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