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第141章 睡衣读书会 (第1/3页)
这次周博谦找我过去公司,为的是看看已经修正完成的贾维斯,顺便对即将实施的营运策略,发表一些意见。
经过多个月以来,数十个人的努力,总算完成了贾维斯的一些附属系统。
他们也告诉我,以我设计的核心程序理论,所创造出来的人工智能,与真正人类的智慧相较,相似度接近百分之九十七。
这还是假设两者同样学习过,而且都记得某样东西的情况下所去做的比较。
至于那百分之三的差距,则是取决于人类的创造能力。
事实上,不只是智慧的判断,连情感也可以透过数据演化来模仿,但是唯有创新改革,是无法透过数据化来演算的。
甚至,还有最重要的一点,数据化的智慧,只会乖乖的接受新资讯,而从来不会去想“为什么”。虽然,无法完美这点让人有些遗憾,但想想,或许,这也正是人工与非人工智能的差别吧?
然而,他们在经过商讨过后,决定将开发出来的贾维斯基础程序,运用在公司里的虚拟仙境当中,透过网路游戏,模拟游戏管理者的身分去接触人群,好测试程序运作的效果。
甚至预计,如果效果不错,将来可能会直接替代线上GM,以及游戏程序维修人员,直接管理整个游戏的运作。
这下子,不只可以省下一大笔人事费用,甚至还能以更快速、更精准的效率,处理线上玩家的疑问,以及游戏程序出错等问题。
只是,到时候确认程序真的没有问题的话,是否要公开面市,向全世界的人公告,我们已经成功地研发了人工智能?
而且,这决议也是他们找我来的主要目的之一,因为,我才是贾维斯的原创者。
原本,这只是一个很简单“要与不要”的小问题,但是整个团体却分成两个大小团体,强烈地秉持着自己的意见,不肯跟对方妥协。
大的团体,以一位叫做金的美洲人为首,他们是属于要求面世公布,并且上市寻求厂商赞助,好获取更大的利润。
而以周博谦为首的小的团体,则是反对上市,就算要上市,也一定要以周边产品的模式,分部慢慢的释出,绝不能以超越现代科技的完整模式出现。
他们认为,这种东西一旦上市,在这种网路时代,很快地,便会出现如同工业革命般的革命趋势。
尤其是,当人工智能再加上机械,便会取代极大多数的简易工作;也因此,像这种人口膨胀的时代,很可能会造
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