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末尸神迹 分节阅读 343

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    末尸神迹 分节阅读 343 (第2/3页)

强制离开,或强制留下的情况之外,大部分部落成员,都选择了按照传统习惯,让‘走和留’的双方,进行神圣的【森林决斗】。

    将这个算入内战,在某些学者看来有些牵强,但为了符合历史的趣味性,就勉强牺牲一下古影族吧,反正他们和影族已经断开了,调侃妄想那些消失的文明,不正是现代人的一大乐趣么?

    这本来是一次很正常的决斗,敌我双方,年轻人们胜在有活力、有干劲、以及热血;中老人则胜在有经验、有技术、以及心态上。

    从先期看来,战斗似乎属于难分难舍的情况。

    但问题是,森林里面的部落太多了。

    这里不得不说一下古影族的决斗方式,他们不同于闲的蛋疼的骑士们,要找一块地,各自敬礼挥剑,然后相互对砍之类的,最后再说一句‘你输了’什么的。

    古影族的决斗更趋近于实战,而且一次决斗进行几十天都是常见情况,这是受他们的身体素质影响的。

    古影族的身体素质中,强在速度、耐力、爆发力和隐秘性上,而弱在力量、防御等等,他们可以说是天生的刺客一族。

    因此,决斗也是由部落长辈,在森林中圈上一块土地,然后将决斗双方从两个方向放进去,土地的大小由进入人数而定。

    随后,两组人将在森林中展开相互猎杀,依靠各自的技巧,在另一组人身上做标记,失败的自动退出或者让人抬出去,到战斗最后,剩下哪一方的人,那一方就是胜利者,即便这一方只剩下一只残花败柳。

    如此一来,中老年队伍似乎要占很大优势,毕竟在经验和沉稳上,他们比年轻人高出太多。

    可惜在不久之后,这一次决斗事件的问题就出现了。

    相对于整个古影族而言,森林实在是太小了,而这时候,每一个部落又正好都在同一时间,拥有很多对场决斗,需要同时圈出很多的土地,来给这些产生观念之争的人们使用。

    如果在平时,这种为了决斗而圈出森林的行为并没什么,就算你圈上其它部落不远的森林,对方也最多派点观察员什么的过来监督下。

    但这时候,大家都要圈地,而且因为之前的争吵正处于情绪不稳的阶段,互不相让。

    慢慢地,争执就变成了争斗,当然,古影族内部关系还是挺和谐的,并没有爆发全面的战斗。

    于是最终,在森林中几位很有威望的跨部落长老的联合决策之下,各部落分成了两个部分:同意迁徙的一队(拆迁队=。=)、坚持留下的一队(钉子队)。

    这时候,也不用圈什么地了,大家就将整个森林当成决斗场,谁胜谁负一次决定。

    于是,本来和平稳定的各族内部友好交流,变成了森林古影族的内讧(如果这也算是内讧的话=。=)。

    当然,参与决斗的都是年轻人和中年人,老人和小孩实在缺乏那个决斗的能力,即便老人经验再丰富,连移动的力气都没有的人,又怎么实行刺杀呢?(这当然是那时候的古影族的看法,要知道后来老人可是真正危险的物种。)

    公元10年2月,古影族内部大决斗正式开始。

    决斗一开始,拆迁队就展示了其强悍的冲劲,几千人以三人为队,分散散布在了整个森林近1/7的区域,随后迅速向钉子队靠拢,压缩钉子队的活动空间。

    这时,钉子队则充分发挥各自的经验,以看似独立,实则相互关联的作战单位,均匀分布在己方进入森林的那片不到1/9的区域,然后稳步推进。

    决斗开始了一天的时间,两方发生了第一次交锋,拆迁队充分发挥己方的体力优势,以机动游走的方式靠近了钉子队的势力范围,并依靠族群的公有经验,很快发现了部分经验较差的钉子队成员。

    当然,刺客被发现,就已经代表着失败了,这时当时的古影族内部看法。

    时间一天半,钉子队损失一百人,拆迁队毫发无损。

    双方又一次进入隐秘状态。

    时间两天、三天、四天……两方都属于试探交锋阶段,虽然互有胜负,不过双方损失人数都不多,但总的来说,还是擅长主动攻击的拆迁队占有优势些,至少表面看来是这样。

    如果从天空看下去,是根本看不到双方的人员的,只有他们主动攻击的那一刻,才会显露出如同幻影般的身体,当然,更多的时候就算被攻击,你也无法看到发动攻击的是谁。

    时间跨入第十天,虽然依靠着森林生存技巧,两方都能继续坚持下

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