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第一百三十九章 回归!恶魔法术!

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    第一百三十九章 回归!恶魔法术! (第1/3页)

    灵能点余额:130391

    先吃药,再加点!

    叶铭秋取出迷踪X(强化型号),直接将其内部的墨绿色液体一口饮尽,感受身体的变化,感受敏捷提升的感觉。

    很快,一股强大澎湃的力量瞬间充盈他的身体,那种力量像电流一样刺激他体内的每一块肌肉,让身体更加具有活性,使面板的敏捷属性提升,使他变得更加强大。

    在升级和技能加点后,叶铭秋的【身体基础潜力】属性相较于之前已经增加了相当多,身体也像是渴求力量的海绵一样将力量完全吸收,提升变大许多。

    【提示:迷踪X使用完成】

    【提示:基础敏捷+13】

    效果提升相当明显!

    迷踪X的属性提升上限是70,所以它的药效相较于上限60的药会强很多。要知道,基础属性越高,想要强化的难度也就越大,现在叶铭秋的基础敏捷属性已经提升至恐怖的49点,这个数值其实相当高。

    更重要的是,再加一点,叶铭秋的基础敏捷就能突破50大关,而50和40之间的强化难度,是截然不同的,卡在49其实是很正常的事。

    当前最终敏捷:123.9

    属性加点,18点自由属性点全部加点体质!

    【提示:自由属性点分配完成,是/否确认加点?】

    是!

    强大而温暖的力量从灵界结算空间内流出,注入叶铭秋的身体,使他本就强大的生命力变得更加强盛。伴随着体质加点,他感觉自己的身体仿佛正在脱胎换骨,每一寸皮肤和肌肉都在变得更加坚韧,身体充满勃勃生机。

    【加点完成,基础体质+18】

    基础体质:71

    最终体质:139.6

    生命:14173/9449

    灵能:1867/747

    看着自己的生命上限,叶铭秋突然露出释怀的笑,根据神勇无双被动,他将拥有生命1%的固定减伤,灵能-圣体也有1%固定灵能减伤。

    那么,他现在的减伤,就是160.4,高达160的固定减伤,绝大多数一阶普通灵能者恐怕都已无法对他造成有效伤害了。

    某些生命较少的低级职业,生命上限估计都没有160

    再配上叶铭秋比10级英雄坦克还高的139.6体质,以及基础-体质的额外身体防御力加成,他的坦度已经达到一个匪夷所思的程度。

    非传说级灵能者,哪怕10级,打他能不能破防都是个问题!

    【查看面板】

    生命:14173/9449

    灵能:1867/747

    力量:117.5(45)

    敏捷:123.9(49)

    体质:139.6(71)

    精神:68.9(33)

    力量敏捷体质三维属性发展得都相当不错,就是精神属性稍微有点低,不过叶铭秋本来就不是以精神强化为主的职业,稍微低一点其实也没什么。

    不过

    属性低,就意味着在强化时更容易得到提升,如果有机会得到强化精神的道具该用一样用,反正他【身体基础潜力】属性足够高,不怕不够提升属性。

    相较于这个,叶铭秋更想得到的是改变精神和灵能转化比例的渠道,毕竟他的精神-灵能转化比例实在太低了,1-5的比例,相较于体质和生命的1-30转化效率实在太差。

    但没办法,能改变比例的,只有职业进阶的强化,除此之外,他并没有了解到其他改变方式。

    或许可能是有的,但其稀有度和完成难度,以及信息封锁程度,必然不是他能轻易了解到的。

    只能尽力

    【提示:血矛进阶完成】

    【提示:进阶后,血矛强化等级由+5掉落至+4】

    “又掉等级了。”

    叶铭秋叹息一声,随即便打开强化面板,查看是否有变化。

    【血矛+4】

    【当前成功率:65%】

    【强化保护石:3/3】

    【强化消耗:10000灵能点】

    强化成功率相较于之前+4的时候掉了5%,强化保护石需求数量多了一个,消耗灵能点多了5000,综合来看,强化难度高了不少,甚至比之前从+5到+6还贵了。

    强化等级跌落的核心,是装备强化的含金量变化,黄金级武器的+5和暗金级武器的+5,其含金量是截然不同的,黄金级武器+5的含金量只能到暗金级+4。

    灵界意志不会补足其中差距,所以强化等级自然跌落。

    “唉~”

    叶铭秋叹息一声,随手点了一下强化,反正现在他就3个强化保护石了,最多只能强化一次,成功失败就听天由命吧。

    65%成功率?

    就凭我这运气,强化必然失

    【强化成功!】

    必然是水到渠成,马到成功啊!

    65%概率,那不是手到擒来吗?怎么会有人这都失败?不可能吧?绝对不可能吧?哈哈哈!

    【血矛】+5

    阶位:一阶

    品质:暗金

    类别:战矛

    攻击力:92-125

    耐久度:380/380

    装备需求:力量200,敏捷200,体质200,精神200,生命12000。

    提示:你已获得器灵认可,可无视装备需求。

    装备特性:

    ①锐不可当:锋利度+10

    ②血晶神力:使用血矛战斗时,生命恢复效率提升100%,血矛可主动汲取血液,并将血液转化为生命能量。

    血矛可消耗生命能量恢复自身耐久度,可消耗生命能量为主人恢复生命,可将生命能量精炼为生命精华,为主人提升生命上限。

    【链接核心】:当主人使用血矛时间加长后,会逐渐增血矛与主人的链接深度,生命恢复效率最高可额外提升50%,并获得杀戮意志额外增幅,提升武器锋利度,最高可提升5点。

    ③生命源力:(无改动-略)

    ④神智侵蚀(主动/被动):非主人或器灵认可单位触碰血矛后,它将立即对该单位造成一次【即死】判定。

    若判定失败,则立即追加【杀戮残响】效果,试图摧毁敌人的精神。

    若判定失败,或【杀戮残响】效果未达到血矛预期,它则再度立即追加一次【神智侵蚀】判定以及【血能侵蚀】判定。

    若持续触碰血矛,则高频持续触发以上全部判定。

    

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