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26:奖励分配 (第1/3页)
银杯庄园的游戏奖励感觉相当一般。
只能说蚊子再小也是肉。
黄铜奖励是女仆装一件,效果简单粗暴,穿上去之后,不管你原本是心比天高的硬汉,还是垂垂老矣的老汉,也会瞬间变成一位合格的女仆(指性格)。
他捏了捏眉心。啧,没见过这么寒酸的奖励。实用价值近乎为零,娱乐效果或许能用上。
白银奖励是下轮游戏类型指定卡。
顾名思义,可以指定下一轮游戏的其中一个类型,但不能限定规模、难度等具体参数。
倒也不是没用,重铸RTS荣光,我辈义不容辞。
真要让游戏这么刷新下去,可能真的刷不出像红警、星际这样即时战略游戏。
恰好,他最喜欢的游戏,就是这一类。
黄金奖励是一袋豆子,名曰撒豆成兵。名头响亮,效果未知,压箱底又添一位雅座。
白金奖励不必多说,就是纯净银杯。
除了这些常规奖励之外,玩家的通关奖励评级,也全权由东山慎分配。
也就是说玩家们这次能够获得什么层级的结局奖励,得他一个个根据贡献来安排。
前提是不超过玩家累积的总评分。
【银杯庄园评分池:77777】
【可兑换结局奖励等级及所需评分:
完美奖励:30000
优秀奖励:15000
普通奖励:5000
安慰奖励:2000】
对于东山慎而言,最大受益方法其实是给新玩家最好的奖励,老玩家随便敷衍敷衍得了。
因为让新玩家得到越好的结局,最初解锁的能力就越强,这样一来,等同于他得到的新能力也越强。
但他多少还是要点脸的,真这样做的话,就未免太有违公正了,和老用户与狗不得优惠的索尼有什么区别?
出力多的玩家,就应该获得最多的奖励,多劳多得,天道酬勤慧——他除外。
目前排行榜上,岩崎第一,田第二,泷衣第三。
这局游戏里,岩崎几乎能够到完美结局的边,表现亮眼,作为仆人组的核心,探索规则、制定策略、信息收集,必要时候牺牲自己也没有迟疑。
但这里面有很大部分是因为东山慎安排了结衣和大岛作为他的队友,并且仆人组难度的确比囚徒组要简单一些。
所以严格来说,要下调一点评分。
田表现其实不太显眼,感觉他一直都刻意隐藏自己,不过既然被排行榜放在第二,应该说明了他在关键节点做出了不少行动和推断都被认可了,因而推进了游戏的发展。
泷衣不算突出,中规中矩,行动力强,执行力不错,在这次游戏里面缺乏高光时刻,比大部分玩家好,但好得有限。
还有扯后腿的两个倒霉玩意,伊森和亚瑟。
不用多想,这回他们只有安慰奖,也就是相当于一般游戏的坏结局,应该对应C级结算,上杉的猫耳开关就是通关了坏结局得到的能力。
她算是比较倒霉,虽然是C级结算,但能力是几乎最底层的D级。
如果亚瑟运气好,或许能抽出C级潜能。
综合上述,岩崎和田可以分配到优秀奖,伊森和亚瑟安慰奖。
至于其余玩家,统统普通奖。
稍微心算一下,分配完成后还剩3777积分,他也不打算给亚瑟或者伊森升舱了。
“不对,我作为管家不纳入评分,但没说我不纳入奖励啊?”
他又不是想要中饱私囊,不过是勤俭节约惯了,不想浪费这点积分。
“分配给管家一个安慰奖励。”他试着安排。
【.】
【判定中】
【并未发现违反规则.】
【已完成分配,剩余1777积分(无分配的特殊积分确定后自动清零),是否确定以此方案分配】
还真行。
虽然他的付出没有被评分合计,但他作为幕后操盘手,从人员编组、任务引导到最终解决Boss,哪一步没费心思?白干活是不可能的。
反正现在也不是给自己安排个完美奖励,只是废物利用,算不得过分。
白嫖点小垃圾以后当奖励发放也是极好的。
“确定。”
【分配方案已锁定】
【所有玩家奖励将于下一个凌晨12:00发放】
小型游戏的积分上限是五百,有十二位玩家的加持,理应加成120%,但系统提示最高加成100%,也就是翻倍,相当于
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