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206:黄泉之约

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    206:黄泉之约 (第3/3页)

小插曲。

    接下来将要面对的,是连他都需要提起几分精神,做好一些准备的大事。

    6月5日。

    周六,晚八点。

    东山慎准时打开了游戏界面。

    随着刷新时间的倒计时完毕。

    本月免费的新游戏刷出来了。

    《黄泉之约》

    【每月新游已刷新】

    【黄泉之约(角色扮演、冒险):这不该是我们家族世代背负的宿命,就让一切,从我这里一刀两断,哪怕.万劫不复。】

    【规模:中型】

    【难度:困难】

    【可新增支援玩家数量:3(可刷新6次)】

    【积分上限:1000】

    中型,困难。

    东山慎沉默数秒,才接着看下去。

    【本游戏采用“小队制”玩法,三名玩家为一组,一共分为三队,每队由两位老玩家,一位新玩家组成】(若玩家不足则空缺,但奖励提升)

    【小队内玩家可自由交流游戏信息内容,共享精神(即每人三条命,但允许出现类似魂斗罗的借命机制),通关各自关卡的唯一结局后,解锁正式游戏】

    也就是说,实际游戏内容是由三个体量小的游戏加一个正常体量游戏结合而成?

    从文字上,东山慎不太明白这其中如何操作。

    但大概能想象出来。

    三位玩家需要面临各自不同的一场游戏,而通关的话,需要对这三个游戏的信息进行汇总,完成符合历史的破关,像是解谜游戏里的需要凑齐三块碎片。

    接着,便是开启正式游戏,而这个正式游戏,大概率也和这三个游戏有着承接作用。

    【新玩家并不具备正式玩家身份,因此正常情况下,无法与其他玩家交流,同队玩家可消耗二十积分,让新玩家在达成结局前,获得队内交流权限】

    太过分了吧,这种游戏不开麦还怎么玩,根本就是强卖啊,他最看不起就是.

    【此积分交由“不可知”收取】

    那没事了。

    二十积分是不是收得有点少了?

    【小队玩法下,排名以小队形式展现,排名奖励会发放给队长,请小队内部商议】

    【通关正式游戏结局即为全队同样达成通关,但在后续积分结算中,将会以队内贡献进行二次分发】

    【本游戏结束后,游戏系统将进行2.0版本更新,解锁更多功能与玩法,敬请期待】

    这次游戏刷新带来的信息出乎预料的多。

    看来的确没猜错,不仅他,其他玩家的预感也是对的。

    关于那个神秘阴阳师的内容将在这个游戏之中彻底告一段落。

    同样,引发的灾难估摸也是空前的。

    不过因为出现了超凡原因,所以各国投资源源不断地向着日本涌入,似乎根本不怕什么超凡灾难。

    相反,更多人是害怕无法参与到这个超凡进程当中去,什么大灾难,只要日本还没陆沉,东京还在那里,都算小打小闹。

    所以日本官方现在又悲又喜,十分纠结。

    像京都上次造成的破坏,现在已经飞速有了大量投资,房地产一下被炒热,施工如火如荼。

    特别是原本酒店的位置,更是被几大世界级财团竞相争夺,日本财团嘴都插不进去。

    基本灾难出现在哪里,热钱就流向哪里,除了死人之外,经济不降反增,完全违背经济学直觉。

    不过这些灾难,玩家团结一心的话,应该是能够解决的。

    再不济,也有他布局好的“神花”不是。

    他对游戏的2.0更新更感兴趣。

    首先玩家的选择范围应该不会再局限在日本了,而游戏一直以来都是日式题材,也是时候换点西方古典调剂下口味。

    不知道会不会出现他比较期待的PVP模式。

    畅想一会后,他才回到现实,没有急着刷新挑选玩家,而是先行安排入场奖励和排名奖励。

    首先入场奖励,把劳苦功高的纸人换下来,换成圣泉水,一人两瓶,很大方了。

    排名奖励的话

    东山慎看看自己还算充盈的积分,又看看游戏难度,觉得还是给点高价值的道具比较好。

    明天请个假
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